2010
09
mar

Primeira Pesquisa InfoWester com Leitores – Participe!

Pesquisa InfoWesterO InfoWester completou 9 anos de existência recentemente, mas a ideia é fazer com que o site continue ativo por muito mais tempo, sempre mantendo a missão de oferecer conteúdo de qualidade. Para que isso seja possível, precisamos conhecer melhor os usuários do site e entender o que cada pessoa espera dele. É por esse motivo que coloco no ar hoje a Primeira Pesquisa InfoWester com Leitores.

E eu venho aqui para te convidar a participar. Trata-se de um questionário simples, composto por apenas 15 perguntas mais um campo opcional para você escrever o que quiser sobre o site. O tempo total para responder todas as questões é inferior a 5 minutos e nenhuma informação sigilosa ou que possa te identificar é solicitada.

A pesquisa está disponível na seguinte página: www.infowester.com/pesquisa.php. Você também pode acessá-la aqui. Acredite, sua participação é muito importante para o InfoWester, por isso, desde já deixo os meus agradecimentos a quem puder colaborar :)

Emerson Alecrim

2010
08
mar

Três exemplos de mulheres que arrasam no mundo dos computadores

Havia pouco mais de 60 alunos na sala quando comecei a cursar ciência da computação, mas a quantidade de mulheres podia ser contada nos dedos. De uma mão. Foi um choque para quem passou os ensinos fundamental e médio em classes onde o número de meninas sempre foi superior. É fato: qualquer área da computação sempre atraiu muito mais homens do que mulheres.

Mas isso não quer dizer que elas nunca fizeram grandes feitos nesses ambientes predominantemente masculinos. É por isso que achei conveniente aproveitar que hoje, 08 de março, é o Dia Internacional da Mulher para citar três personalidades femininas que arrasam em funções ligadas à tecnologia e que normalmente são executadas por homens. Vamos lá?

Caterina Fake

Junto com Stewart Butterfield, seu marido, Caterina Fake, 36 anos, se tornou responsável por um dos maiores sucessos da chamada Web 2.0: a rede social de álbuns de fotos on-line Flickr, hoje pertencente ao Yahoo!. Em 2002, o casal e mais um amigo de Stewart chamado Jason Classon criaram o Neverending, um jogo on-line para múltiplos jogadores. Caterina ficou responsável pelo design do jogo, enquanto seu marido cuidava dos aspectos de interação e Jason da programação. O Flickr surgiu como um recurso adicional para esse game, pois consistia, no início, em um sistema de mensagens instantâneas onde também era possível trocar fotos.

Caterina FakeCaterina Fake – Imagem por Flickr pessoal

Em 2004, o Flickr se tornou independente e o sucesso veio tão rápido que o serviço foi comprado pelo Yahoo! em 2005 por, estima-se, 35 milhões de dólares (talvez eles achem pouco, acredite). Caterina e Stewart também passaram a ocupar posições dentro da empresa, sendo que ela se tornou integrante do Technology Development Group do Yahoo!. Depois de sair da companhia, em 2008, passou a se dedicar à rede social Hunch, projeto em que se encontra até hoje.

Ao longo de sua carreira, recebeu reconhecimentos de várias publicações de negócios, sendo considerada pela revista Time uma das 100 personalidades mais influentes do mundo em 2006. Saiba mais sobre Caterina em seu blog pessoal: www.caterina.net.

Jade Raymond

Jade Raymond, 34 anos, se formou em ciência da computação pela McGill University. Tão logo concluiu a faculdade passou a trabalhar como programadora na Sony. Suas atividades por lá fizeram com que ela fosse contratada pela Electronic Arts para trabalhar no desenvolvimento do jogo The Sims Online. Depois disso, trabalhou em uma rede social em 3D chamada There (deve ser um tipo de Second Life) e posteriormente ingressou na Ubisoft, na função de produtora dos jogos Assassin’s Creed e Assassin’s Creed II.

Jade RaymondJade Raymond – Imagem por Wikipedia

Por mais clichê que isso soe, Jade Raymond é aquele tipo de pessoa que corre atrás dos seus sonhos. Fã de jogos desde criança, sempre quis trabalhar nessa área. Não só conseguiu como hoje é nada menos que a presidente da Ubisoft de Toronto.

Ela também trabalha no Electric Playground, um programa de TV sobre games da TV americana G4. Neste vídeo é possível ver uma entrevista de Jade Raymond ao UOL.

Marissa Mayer

Marissa Mayer, 34 anos, entrou para o Google meses depois de sua fundação e de lá não saiu mais. É uma das pessoas mais influentes dentro da empresa e hoje ocupa o cargo de Vice-presidente de Pesquisa de Produtos e Desempenho dos Usuários (amém). Em outras palavras, cabe a ela decidir os rumos de serviços como Google Earth, Google Desktop, Google Search e tantos outros.

Marissa MayerMarissa Mayer – Imagem por Wikipedia

Hoje o Google conta com centenas de engenheiros dentro do seu quadro de funcionários, mas Marissa foi a primeira pessoa a ocupar um cargo do tipo na companhia. Formada com menção honrosa em sistemas simbólicos e mestre em ciência da computação, ela se especializou em inteligência artificial. Não por menos, várias patentes registradas pelo Google nessa área são oriundas de seu trabalho.

Sendo tão influente, também já recebeu reconhecimento de várias publicações de negócios, com destaque para a lista das mulheres mais poderosas da revista Fortune, em 2008. Embora relativamente antiga, é possível conferir uma entrevista bacana da Marissa Mayer ao jornal O Globo aqui.

* * *

Interessante, não? Resolvi citar esses três exemplos aqui para mostrar que, sim, as mulheres podem mandar muito bem em áreas tipicamente masculinas. Talvez isso até sirva de incentivo para aquelas que estão em dúvida quanto a seguir carreira em alguma área ligada à computação.

Mas, independente da área de atuação, o que importa é que hoje é o dia delas. Parabéns, mulheres! Quem tem mãe, irmã, esposa ou filha sabe que vocês merecem :)

Referências: Livro Startup, de Jessica Livingston; Wikipedia; Google.

Emerson Alecrim

2010
08
mar

Guerreiro SEO: lançamento da Novatec com desconto para leitores do InfoWester

Livro Guerreiro SEOComeçamos a semana com mais um lançamento da Novatec com desconto para leitores do InfoWester. A novidade da vez é o livro Guerreiro SEO, de John I. Jerkovic. Eis uma breve descrição da obra:

Como tornar mais fácil que as pessoas encontrem seu website? E como transformar visitantes casuais em usuários ativos? Guerreiro SEO mostra a você como isso pode ser feito por meio de uma coleção de técnicas testadas e comprovadas, truques e boas práticas. Aprenda os fundamentos básicos da teoria da otimização para mecanismos de busca (Search Engine Optimization, ou SEO), a importância de estratégia nas palavras-chave e como evitar e contornar armadilhas para mecanismos de busca.

Você também aprenderá sobre práticas de marketing nos mecanismos de busca (Search Engine Marketing, ou SEM), como o Google AdWords, e como usar redes sociais para aumentar sua visibilidade. Ideal para desenvolvedores Web, profissionais de marketing experientes, webmasters e qualquer um que se interesse por SEO, este livro funciona não apenas como um tutorial de SEO, mas também como uma referência para implementação de técnicas de SEO eficazes.

Guerreiro SEO tem 512 páginas e seu ISBN é 9788575222287. Seu preço sugerido é de 97 reais, mas pode ser adquirido por 77,60 reais (20% de desconto). Para isso, basta comprar o livro pelo site da Novatec e informar a palavra INFOWESTER no campo Código da promoção. Até a próxima!

Emerson Alecrim

2010
07
mar

Resumo da semana: CSS3, PlayStation, Carrefour on-line, Apple e muito mais!

Resumo da semana 19Mais um Resumo da semana no ar! Aliás, resumo de uma semana bem movimentada por aqui. Começamos bem, comemorando o aniversário de 9 anos do InfoWester. Bacana, né? E saiba que o PlayStation 2 também é aniversariante e acaba de completar 10 anos de existência! Mas vamos conferir o que mais foi assunto por aqui.

A primeira notícia da semana foi o anúncio de um importante serviço público: o site do Cadastro Nacional de Pessoas Desaparecidas. Logo em seguida, soubemos que um bug no PlayStation 3 deixou milhões de jogadores em todo o mundo sem acesso ao console. Mas o problema foi resolvido no dia seguinte, para alívio da geral :D

O Google foi notícia várias vezes. Primeiro porque comprou o site de edição on-line de imagens Picnik. Depois porque um executivo da empresa declarou que desktops serão irrelevantes em até 3 anos. Será? Tivemos também a notícia de outra aquisição: a startup DocVerse. Por fim, ficamos sabendo que o YouTube implementará legendas automáticas nos vídeos em inglês para facilitar o uso do serviço por pessoas com deficiência auditiva.

A semana também reservou lançamentos interessantes: o Skype finalmente está disponível para smartphones com Symbian; o navegador Opera chegou à versão 10.50; o Carrefour lançou seu site de comércio eletrônico; e a Novatec anunciou o Guia Mangá de Física Mecânica Clássica com desconto para leitores do InfoWester.

E olha só que situação: em um trabalho de auditoria, a Apple descobriu que várias das fábricas que produzem seus dispositivos estavam envolvidas com práticas ilegais, como trabalho infantil e jornadas de trabalho muito prolongadas. A empresa também foi notícia ao entrar com um processo contra a HTC sob a acusação de quebra de patentes. Mas o buraco é muito mais embaixo, porque também envolve o Android…

E se você é estudante do ensino médio ou do ensino superior, essa notícia pode te interessar: A Microsoft abriu inscrições para o programa de capacitação Students to Business. O cadastro pode ser feito até o dia 17 de março (2010).

E tem artigo novo da Erika Sarti na área: Novidades do CSS3 – sombras em textos e bordas com as propriedades text-shadow e box-shadow. Para encerrar, tivemos também atualização das seguintes matérias: Comandos básicos do Linux; O que é Cloud Computing?; e Tecnologia Bluetooth.

É isso aí! Até a próxima edição ;)

Emerson Alecrim

2010
04
mar

Executivo do Google diz que desktops serão irrelevantes em três anos. Será?

Em uma conferência realizada em Dublin, na Irlanda, John Herlihy, diretor da divisão de vendas e marketing do Google na Europa, fez uma declaração pra lá de polêmica:

Os desktops serão irrelevantes em até três anos. No Japão, a maior parte das pesquisas já são feitas em smartphones, não em PCs.

Para Herlihy, isso será possível porque a maioria das aplicações rodará nas nuvens, dispensando os smartphones de processamento pesado e, portanto, inviável. A declaração vai de encontro com as palavras de Eric Schmidt, CEO do Google, que disse no evento Mobile World Congress, que aconteceu em fevereiro, na Espanha, que a empresa dará mais prioridade a dispositivos móveis do que a desktops, a partir de agora.

Eu acredito que smartphones e outros aparelhos portáteis serão cada vez mais utilizados para acesso à internet e que, portanto, esses dispositivos serão presença constante na “vida on-line” das pessoas. Mas não acredito nem um pouco que desktops se tornarão irrelevantes em três ou mais anos.

Há sim uma tendência para que esse tipo de computador perca espaço, uma vez que um número cada vez maior de pessoas preferirá adotar notebooks, netbooks e, claro, smartphones paras suas atividades cotidianas, tudo em nome da principal vantagem desses dispositivos: a mobilidade. Mas isso não significa, necessariamente, que o mundo abandonará os desktops. Na minha opinião, significa apenas que as pessoas acessarão a internet em lugares e ocasiões onde, até então, isso não era possível por limitações tecnológicas.

Bad smartphone

É o que acontece com os japoneses, que aproveitam todo a tecnologia e a estrutura de telecomunicações de seu país para acessar a “grande rede” quando estão nas ruas, no Metrô, no mercado, etc. Mas nem lá os desktops correm risco de se tornar irrelevantes, pelo menos não tão cedo.

Antes de qualquer previsão mais radical, temos que considerar que: desktops ainda são a opção mais viável para o segmento corporativo; há toda uma indústria por trás dos desktops que não deixará esse mercado morrer, pelo menos não tão cedo; muitas pessoas ainda vão querer contar com computadores poderosos em casa, contexto no qual os desktops se encaixam; dekstops ainda são consideravelmente mais acessíveis que dispositivos móveis em países emergentes.

De qualquer forma, não devemos descartar as palavras de John Herlihy. Desenvolvedores, empresas de telecomunicações, sites e veículos de comunicação em geral precisam, mais do nunca, olhar para o segmento móvel com mais atenção para se adaptar à nova realidade. Só não devem cair no erro de tratar isso como única prioridade.

Referência: The Inquirer.

Emerson Alecrim