Crise financeira no Seconf Life
Não é novidade para ninguém que o Second Life está enfrentando problemas. A situação, que inicialmente aparentava ser pouco preocupante, parece ter atingido um nÃvel crÃtico. Prova disso é que o Ginko Financial, o banco do Second Life, está mal das pernas…
A percepção de que o Second Life não é tudo aquilo que muitos diziam e as cada vez mais constantes notÃcias de que essa “segunda vida” está ficando mais deserta que o Plenário da Câmara dos Deputados em véspera de feriado, fez com que muitos corressem para tirar os valores que têm no Ginko Financial. Como conseqüência, o banco está prestes a quebrar, já que essa situação o fez dever mais de 180 mil dólares (ou cerca de 55 milhões de Linden Dollars, a moeda oficial do Seconde Life)!
Numa tentativa desesperada (se não a única) de frear a saÃda de capital, o Ginko Financial, que curiosamente é operado em São Paulo, está oferecendo pagamentos através de bônus, no melhor estilo “devo, não nego e pago quando puder”.
Um monte de empresas já saiu do Second Life. Outras permanecem, mas com seus prédios vazios. Li não sei onde que 85% dos usuários que criaram contas no serviço não voltaram mais. Não é por nada, não, mas se eu estivesse no comando da Linden Lab (empresa que controla o Second Life), começaria a entrar em pânico…
Referência: vnunet.com.
Emerson Alecrim


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Tiago Celestino
15 de agosto de 2007 às 22:57E ainda tem gente que tá querendo apostar no Second Life.
Já era, passou o hype.
Emerson Alecrim
16 de agosto de 2007 às 10:43Pois é. Ao meu ver, a única salvação do Second Life é o lançamento de algo bastante inovador. E bota inovador nisso!
Leninha
16 de agosto de 2007 às 13:14O Second life é um mundo virtual mesmo. Até crise já tem XD
Blog InfoWester » Blog Archive » Funcionários da IBM planejam “protesto virtual” no Second Life
20 de setembro de 2007 às 11:53[...] diz uma matéria publicada hoje no jornal espanhol EL PAIS. Embora o Second Life esteja enfrentando alguns problemas, esse “mundo virtual” foi a melhor forma que funcionários da gigante IBM encontraram [...]
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16 de novembro de 2007 às 19:24O fracaso do second life foi dele ser “pago” ate da pra “jogas free mas é limitado”,,,, no meu ponto de vista a salvaçao,, seria ele só cobrar das empresas, e melhorar o visual do jogo sem deijar ele muito pesado pro pc,