Arquivos da categoria ‘Jogos’

2009
09
out

Video Games Live 2009: inesquecível!

No último dia 7, São Paulo recebeu a edição de 2009 do Video Games Live, na casa de shows HSBC Brasil. Eu estive por lá, assim como estive nas edições de 2006 e 2007 (2008 não conta porque São Paulo foi boicotado…) e posso afirmar com segurança que esta foi a melhor apresentação já realizada por aqui!

Video Games Live 2009 São Paulo

O Video Games Live é um show incrível porque comprova, de uma vez por todas, que videogame é coisa séria e não apenas um passatempo de moleque que não quer saber de estudar, como muita gente pensa por aí. Imagino eu que uma pessoa que nunca viu graça em jogos ficaria surpresa ao ver uma orquestra e um coral tocando músicas que fazem a plateia gritar enlouquecida e vibrar até mesmo com as canções aparentemente mais simples.

Video Games Live 2009 São Paulo

Os jogos eletrônicos têm a capacidade de colocar as pessoas diante de experiências novas, experiências essas que provavelmente nunca seriam possíveis ou tão divertidas no que conhecemos como mundo real. Os games são capazes de mexer com a emoção das pessoas, de atrair o gosto por desafios, de levar a imaginação a níveis inimagináveis, de divertir mesmo quando a tela exibe “Game Over”.

Video Games Live 2009 São Paulo

Em todos esses momentos há músicas de fundo acompanhando o jogador. Por consequência, essas canções vão ser sempre associadas às sensações que cada jogo proporciona. Portanto, cada música se torna inesquecível. Daí, um dia alguém resolve colocar essas canções para serem tocadas em um palco, com um orquestra e um coral. A plateia percebe então que o mundo dos games não se limita à tela da TV ou do computador e extravaza, fazendo que tudo se transforme numa belíssima festa onde até mesmo os sempre comportados músicos da orquestra se rendem à empolgação, mesmo, talvez, não conhecendo os jogos relacionados a cada canção. Esse é o Video Games Live.

Video Games Live 2009 São Paulo

Se você não pôde ir, não se preocupe. Eu coloquei no YouTube todas as músicas do show de São Paulo. E saiba que o próprio Tommy Tallarico, o principal responsável pelo Video Games Live, incentiva essa prática. É claro que a qualidade dos vídeos não está lá essas coisas e, mesmo se estivesse, não seria o mesmo que estar presente no evento, mas ao menos dá um gostinho do que aconteceu por lá. Abaixo, selecionei alguns dos melhores momentos (porque todos os momentos foram bons):

Como eu disse, eu filmei todas as músicas. Se quiser ver as demais, basta acessar este link do YouTube e escolher os vídeos desejados. Ah, eu também coloquei algumas fotos no meu Flickr. O Claudio Freitas, que foi comigo ao show, também disponibilizou fotos por lá. Bom proveito ;)

Emerson Alecrim

2009
23
set

120 anos de Nintendo!

NintendoÉ difícil acreditar que algumas empresas têm mais de um século de existência, ainda mais uma empresa como a Nintendo. Sim, essa mesmo que é responsável por franquias como Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid, entre outras. Pois saiba que essa gigante japonesa que é sinônimo de diversão e entretenimento está completando 120 anos de existência!

A empresa nasceu em 23 de setembro de 1889 pelas mãos de Fusajiro Yamauchi, no Japão. Inicialmente, a companhia se chamava Nintendo Koppai. Não, videogames não existem há tanto tempo assim. De fato, a Nintendo começou sua história no ramo do entretenimento, mas seu início foi marcado pela fabricação de hanafuda, um tipo de jogo de cartas.

Hanafuda - Imagem por Wikipedia
Hanafuda – Imagem por Wikipedia

A Nintendo seguiu crescendo nesse segmento, expandindo suas operações inclusive para o ocidente. No entanto, a empresa só passou a trabalhar com produtos diferentes de cartas em 1969, pelas mãos de Hiroshi Yamauchi, sobrinho de Fusajiro e herdeiro da companhia. Na época, ele conheceu Gunpei Yokoi, um gênio que criou para a Nintendo brinquedos que ficaram muito populares, como o Ultra Hand, um braço mecânico.

Na década de 1970, jogos eletrônicos já estavam chamando a atenção das pessoas. É nessa época que surgiram clássicos como Space Invaders e Pong. De olho nesse mercado, a Nintendo fechou uma parceria com a empresa Magnavox para comercializar uma versão do Odyssey, mas esse console não vendeu tanto quanto o esperado.

Hiroshi Yamauchi - Imagem por NintendoLand
Hiroshi Yamauchi – Imagem por NintendoLand

Mesmo assim, Hiroshi Yamauchi decidiu seguir o conselho de Masayuki Uemura, outro gênio da Nintendo, e não desistiu do segmento: em 1977 fechou uma parceria com a Mitsubishi para lançar a linha Color-TV-Game, uma série de adaptações do jogo Pong.

Em 1980, a Nintendo lançou seu primeiro console próprio: a linha Game & Watch, um tipo de portátil de um único jogo cuja tela contém impressa o cenário do game – uma criação de Gunpei Yokoi (tô falando que o cara era gênio). Essa linha contou com vários títulos e fez grande sucesso.

O Nintendo Game Boy foi outra criação de Gunpei Yokoi
O Nintendo Game Boy foi outra criação de Gunpei Yokoi

Voltemos para 1977, pois esse foi o ano em que o famoso Shigeru Miyamoto entrou para a Nintendo. Na época, ele havia acabado de se formar em desenho industrial e teve como principal função ajudar na elaboração do exterior de máquinas de arcade.

O ano de 1980 também marca a chegada da Nintendo nos Estados Unidos. Naquela época, a empresa lançou no mercado americano um arcade chamado Radarscape, que fez sucesso no Japão, mas não no recém-explorado território. Hiroshi Yamauchi precisava de alguma iniciativa para contornar esse problema, mas suas principais cabeças estava ocupadas, especialmente Gunpei Yokoi, que trabalhava no projeto do Game & Watch. Foi então que o executivo resolveu convidar Shigeru Miyamoto para aproveitar a plataforma do Radarscape e lançar algo mais atraente.

MarioO jovem Miyamoto topou o desafio e logo lançou Donkey Kong, um jogo onde um gorila havia sequestrado uma moça e cabia a um “homenzinho” bigodudo chamado Jumpman salvá-la. Como você deve saber, esse “homenzinho” depois de transformou em um símbolo da Nintendo: Mario.

Depois disso, só sucesso. Vieram consoles como o “Nintendinho“, a linha Game Boy, o Super Nintendo, alguns tropeços, como o Virtual Boy, até chegarmos nos dias de hoje, com o Wii e o DSi. Incrível, não? Se quiser mais detalhes, publiquei aqui no InfoWester um artigo que conta a história da Nintendo.

Por fim, como fã da Nintendo, só me resta dizer parabéns à empresa por tantos anos de diversão e sucesso! E que venham os próximo 120 anos ;)

Emerson Alecrim

2009
13
ago

É pra arrepiar: vem aí o Video Games Live Brasil 2009!

Video Games Live

Em 2006 e 2007 eu fui e adorei. Em 2008 eu fiquei “pê da vida” porque o show de São Paulo foi cancelado. Mas, em 2009, não só a “terra da garoa” vai receber, como Belo Horizonte, Salvador e Rio de Janeiro também. Estou falando do mundialmente conhecido Video Games Live (VGL), um verdadeiro espetáculo que executa temas de grandes games através de orquestra, coral e outras atrações.

O VGL é comandado pelo maestro Jack Wall e pelo compositor Tommy Tallarico, ambos com uma boa bagagem na produção de trilhas sonoras para jogos. Mario, Zelda, Sonic, Final Fantasy, Halo e Myst são algumas das franquias cujas músicas marcantes fazem parte do repertório do VGL. Quer exemplos? Veja alguns dos vídeos que eu gravei na edição de 2007:

Tema de Mario

Tema de Zelda (um dos meus preferidos!)

Final Fantasy – Liberi Fatali

Tema de Myst

Muito bacana, não? Bom, o show de Belzonti Belo Horizonte acontecerá no dia 30 de setembro, no Palácio das Artes. O de Salvador vai ocorrer em 1º de outubro no Teatro Castro Neves Alves. No Rio de Janeiro, o VGL 2009 vai ser no Canecão, no dia 04 de outubro. Por fim, a apresentação de São Paulo vai ser no dia 07 de outubro, lá longe no HSBC Brasil. Haveria show em Brasília também, mas infelizmente foi cancelado…

Mesmo que você não curta muito videogames, eu recomendo fortemente que vá a VGL. É um show lindo, daqueles que causam arrepios a cada música executada e que te fazem dizer no final do espetáculo “já acabou?!”.

Para mais informações, acesse o site oficial do Video Games Live Brasil. O site também toca algumas músicas que são apresentadas nos espetáculos, por isso só já vale a pena visitá-lo. Ah, tem também um relato que eu fiz com vídeos e fotos da edição do 2007 ;)

Emerson Alecrim

2009
31
mai

Volvo The Game: jogo de corrida gratuito da Volvo

Eu acho bacana quando empresas exploram formas diferentes para promover sua marca ou seus produtos. A iniciativa que eu relato neste texto vem da Volvo: a empresa resolveu lançar o jogo de corrida Volvo The Game para promover o seu novo carro: o S60 Concept. Vale frisar que a montadora sueca não é a primeira a fazer isso: em 2007, a BMW também lançou seu game gratuito. A Ferrari fez o mesmo recentemente.

Volvo The Game foi desenvolvido por ninguém menos que a Simbin Studios, empresa responsável por títulos como Race 07 (que eu tenho e gosto muito) e GTR Evolution. O jogo oferece apenas duas pistas: Gothenburg e Chayka. A quantidade reduzida de circuitos parece ser um dos principais pontos fracos dos jogos de corrida promocionais, já que o mesmo ocorre com os títulos da BMW e da Ferrari. Ao menos a quantidade de carros é mais generosa: além de duas versões do belíssimo conceito S60, o jogador pode pilotar os seguintes carros: C30, 240, 850, S40 e S60 (antigo). Entre os modos de jogos há corridas eventuais com três níveis de dificuldade, time attack e disputas on-line.

Volvo The Game: visão do recurso de replay
Volvo The Game: visão do recurso de replay

O jogo não é um simulador, mas suas características de realidade somam pontos positivos à sua jogabilidade, especialmente quando o usuário faz uso de um volante (eu usei este aqui) ao invés de se limitar ao teclado. Além disso, o usuário percebe bem que cada carro tem um comportamento diferente (só não digo que é compatível com os modelos de verdade porque nunca pilotei um carro da Volvo :D ). Neste ponto, a parte chata é que não é possível fazer ajustes nos componentes dos veículos.

Quanto aos gráficos, não há nada que impressione. Não são feios ou mal feitos, pelo contrário, mas não exploram recursos visuais mais elaborados, o que dá a impressão de que o jogo tem dois ou três anos de existência. Ao menos a sensação de velocidade é razoável (mas não perfeita): o jogador não tem a impressão de estar a 50 km/h quando o marcador do carro mostra 100 km/h.

Volvo The Game: visão do cockpit do S60 Concept
Volvo The Game: visão do cockpit do S60 Concept

Mas, o quesito realismo para por aí. Se você bater contra um muro a mais de 150 km/h, por exemplo, seu carro não vai sofrer nenhum arranhão, tampouco vai quebrar ou ter sua performance prejudicada por danos. No entanto, temos que reconhecer que contar com essas características seria surpresa em um jogo feito para promover um veículo.

De modo geral, Volvo The Game não faz feio para um título gratuito e, portanto, pode te trazer algumas horinhas de diversão. Para baixá-lo, o link direto é este aqui (588 MB). Mais informações podem ser obtidas nesta página. Os requisitos mínimos para o jogo são: processador Pentium 4 2,4 GHz, 1 GB de memória RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 9 e com 128 MB de memória, 1 GB de espaço em disco e sistema operacional Windows XP.

No mais, boa corrida pra você ;)

Emerson Alecrim

2009
07
abr

Dica rápida: Blog Campo Minado

Blog Campo MinadoSe você gosta de jogos para PCs, provavelmente vai gostar do Campo Minado. Trata-se de um novo blog brazuca sobre games, comandado por ninguém menos que Rodrigo Ghedin, que há anos toca o WinAjuda.

O Campo Minado, na verdade, está no ar desde o final de 2008, mas foi relançado com várias novidades na última segunda-feira, como se estivesse saindo de uma versão beta. Eu estou acompanhado o projeto desde o início e, por conta disso, consegui perceber que a intenção do Campo Minado é a de oferecer um conteúdo realmente bom sobre jogos para PCs, por isso que fiz questão de indicá-lo aqui.

Para quem quiser conferir, sugiro a leitura deste artigo, que faz uma espécie de “linha do tempo” da série Need For Speed (quem é que nunca jogou NFS?), e deste aqui, que lista “os 10 melhores shooters para Linux”. Espero que goste ;)

Emerson Alecrim